czwartek, 4 czerwca 2026

Wersja 3.1

 Wersja 3.1

Zmiany względem poprzedniej wersji:

  • dodanie kolejnego pliku, który przejmie od orkiestratora obsługę badania pokrycia materiałami poszczególnych faz ES,
  • dane wsadowe mają teraz swój katalog wpisany w orkiestratora,
  • nastąpiła zmiana i wymuszenie wyboru trybu pracy, a nie zawsze wybieranie domyślnego
  • został dodany log - orkiestrator ma zapisywać każdy krok który wykonuje w formacie data, godzina, krótki opis, dwa trzy słowa,
Testy

Testy będą takie jak poprzednio ale tym razem postaram się uruchomić test w trybie automatycznym, jeżeli się to uda kolejne testy będą prowadzone w tym trybie. Później przejdę do kolejnego trybu, tu jest trochę trudniej z ustaleniem prawidłowego wyniku, muszę stworzyć taki wzór danych wejściowych, tekstowych, które mogły być uzupełnieniem materiałów z event stromingu.
Nim jednak przejdę do trybu drugiego czyli Eksperckiego to chce sprawdzić jak się zachowa ten skill gdy dane będą mniejsze.
Sama sekwencja testów czyli takie przypadki testowe, będą tworzone na bieżąco, tu również mam kilka pomysłów które można by realizować.

Wyniki

Rezultaty jak i sam przebieg testu nie będę już wrzucał w formie posta, a w repozytorium z wynikami każda wersja będzie miała swój katalog z testami, wnioskami czy też uwagami. W poście będą kolejne zmiany jakie będą w następnych wersjach, ogólne uwagi i być może jakieś wnioski. Tym razem nie będę się rozpisywał co i jak zostało podane i wrzucone jako wsad, chce żeby to było przy wynikach testowania danej wersji. Również będę dążył do tego żeby materiały wsadowe były takie same między różnymi wersjami i przypadkami testowymi.

Wnioski

W porównaniu z pierwszą czy drugą wersja trzecia jest znacznie bardziej rozbudowa, w głowie zaczyna mi się powoli rysować obraz tego jak to testować i poprawiać, ale nim wizja się wyklaruje minie jeszcze trochę czasu. Sądzę że wersja 3.1 będzie bardziej testowana niż poprzednia i dłużej będę zwlekał z przejściem do wersji kolejnej, chce w końcu zdobyć pewną ścieżkę do testowania i weryfikacji wyników, wielokrotnie uruchomić te skille i sprawdzić na dłuższej "ścieżce" jak się to zachowa.

Główne repo projektu będą tam wrzucane kolejne wersje skilla a rezultaty usuwane i przenoszone do repozytorium wynikowego, tu powstanie struktura do przechowywania wyników i plików z danej wersji, mam nadzieję że zachowam porządek.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Wersja 3.1

 Wersja 3.1 Zmiany względem poprzedniej wersji: dodanie kolejnego pliku, który przejmie od orkiestratora obsługę badania pokrycia materiałam...